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안녕하세요.

 

오늘은 상대방 돌을 단수 칠때 1선 방향으로 상대의 돌을 몰아가는 방법에 대해서 공부하도록 하겠습니다.

 

바둑판에서 1선은 사망선, 2선은 패망선, 3선은 실리선, 4선은 세력선이라고 합니다.

 

그만큼 1선은 집을 지을 수도 없을 뿐더러 활로마저 없기 때문입니다.

 

그럼 오늘도 그림으로 간단하게 설명드리겠습니다.

 

문제를 풀어보시고 싶은 분들은 아래 링크의 어플을 다운받아서 풀어보시기 바랍니다.

 

구글 플레이 링크 : http://play.google.com/store/apps/details?id=com.SMengineering.Baduk

 

애플 앱스토어 링크 : https://itunes.apple.com/kr/app/바둑배우기-입문/id1447872803?mt=8

 

 

자, 위의 그림과 같은 형태에서 흑이 백돌 한 점을 단수쳐서 잡고 싶습니다.

 

어떻게 해야 할까요?

 

 

단수를 치는 방향은 위의 그림과 같이 "A"의 두군데 입니다.

 

 

흑돌 "A"로 단수를 한번 쳐볼까요?

 

 

그럼 백은 세모로 나가면서 활로가 "A"의 3군데나 됩니다.

 

지난 시간에 돌 살리기에서 했던 것 처럼 활로가 많아지면서 백돌이 살아갑니다.

 

 

그럼 흑돌 "A"로 단수를 치면 어떨까요?

 

 

백이 1선으로 뻔어 나와도 다시 흑이 "A"로 단수치면 백돌은 더 이상 나갈 곳이 없어지면서 죽게 됩니다.

 

위와 같이 단수의 방향이 중요한 것을 알게 되었습니다.

 

바둑판 위에 놓아보면서 문제를 만들어보고 풀어보시면 공부에 도움이 될 것입니다.

 

그럼 오늘 공부는 이것으로 마치겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

 

 

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안녕하세요.

 

오늘은 돌 살리기에 대해서 공부하도록 하겠습니다.

 

지금까지 공부한 돌의 활로나 돌따내기 등이 너무 쉬워서 재미가 없을 수도 있습니다.

 

그러나 바둑을 막 시작하신 분들은 정말 필요한 부분이기 때문에 한번씩은 짚고 넘어가야 합니다.

 

문제를 풀어보시고 싶은 분들은 아래 링크의 어플을 다운받아서 풀어보시기 바랍니다.

 

구글 플레이 링크 : http://play.google.com/store/apps/details?id=com.SMengineering.Baduk

 

애플 앱스토어 링크 : https://itunes.apple.com/kr/app/바둑배우기-입문/id1447872803?mt=8

 

바둑을 가르칠때 제일 어려운 부분이 바둑을 막 입문하신 분들을 가르치는게 사실 제일 어렵습니다.

 

그래서 조금은 더디지만 꼭 공부를 해야하는 부분이 돌의 활로, 돌 따내기, 돌 살리기 입니다.

 

이부분을 어느정도 익혀두어야 바둑을 두는데 어려움이 없습니다.

 

돌 살리기는 단수되어진 내 돌을 살리는 것으로 어렵지는 않지만 막상 바둑판에서 발견하기는 쉽지 않습니다.

 

 

위의 그림을 보시면 돌 따내기와 비슷한데요.

 

세모가 그려진 흑돌 한 점이 단수가 되어 있습니다.

 

단수되어진 흑 돌을 살리려면 흑 돌의 활로인 "A"의 곳으로 나가야 합니다.

 

 

흑이 활로로 나가게 되면 흑 돌의 활로가 다시 3개가 되면서 살아가게 됩니다.

 

돌의 활로에 대해서 공부를 했으니까 어렵지 않죠?

 

이렇게 모든 공부에서 기초가 중요하듯 바둑도 기초가 중요합니다.

 

다시 다른 문제로 넘어가서

 

 

세모가 그려진 흑돌 두 점이 단수입니다.

 

어디에 두어야 살아갈까요?

 

 

바로 "A"의 곳입니다.

 

"A"의 곳을 흑이 두게 되면 옆에 있는 흑 한 점과 연결되는데요.

 

 

이렇게 연결되면 흑의 활로가 많아져서 백이 흑돌을 잡기 어려워지게 됩니다.

 

문제로 풀어보면 굉장히 쉽습니다.

 

바둑판위에 단수되어진 돌을 만들어 보시고 돌을 살려보는 연습을 많이 해보시기 바랍니다.

 

이상으로 오늘 공부는 마치도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

 

 

 

 

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안녕하세요.

 

오늘은 바둑에서 상대방의 돌을 따내는 것에 대해서 공부해보겠습니다.

 

문제를 풀어보시고 싶은 분들은 아래 링크의 어플을 다운받아서 풀어보시기 바랍니다.

 

구글 플레이 링크 : http://play.google.com/store/apps/details?id=com.SMengineering.Baduk

 

애플 앱스토어 링크 : https://itunes.apple.com/kr/app/바둑배우기-입문/id1447872803?mt=8

 

상대방의 돌을 따낸다는 것은 나에게는 집생기면서 상대방의 돌을 사석으로 가져오는 것입니다.

 

말로는 설명이 어려운데요.

 

일단 그림을 보면서 설명하도록 하겠습니다.

 

 

위의 그림과 같이 세모가 그려진 백돌 한점의 활로를 흑돌 세점이 감싸고 있습니다.

 

이 형태를 보통 "백돌이 단수되어 있다." 라고 합니다.

 

여기서 단수는 다음 한 수로 돌이 따내어 지기 직전의 상황입니다.

 

단수는 계속 바둑 공부를 하다보면 가장 많이 나오는 표현이기도 합니다.

 

다시 위의 그림으로 돌아가서 세모가 그려진 백 한점이 단수되어 있습니다.

 

여기서 흑이 백돌 한점을 따내려면 어디에 두어야 할까요?

 

 

정답은 바로 "A"의 곳입니다.

 

흑이 "A"의 곳을 두게되면

 

 

단수되어 있던 백 한점을 따내게 됩니다.

 

백 한점은 흑을 가진 사람의 사석통으로 놓으면 됩니다.

 

 

이렇게 백 한점을 사석통으로 옮기게 되면 흑에게는 집이 생겼습니다.

 

위의 문제처럼 백 한점만 따내는 것만 공부하면 많은 돌을 따내는 것을 어려워 할 수 있어서 다른 문제도 공부해 보겠습니다.

 

 

이번에는 세모가 그려진 백돌이 두개가 있습니다.

 

이 형태도 백이 단수쳐져 있는 형태로 흑이 다음 한 수로 백 두점을 따낼 수 있습니다.

 

어디에 두면 백 두점을 따낼 수 있을까요?

 

 

바로 "A"의 곳입니다.

 

여기를 흑이 두게 되면

 

 

백 두점을 따낼 수 있습니다.

 

이렇게 돌 따내기를 공부해 보았습니다.

 

돌 따내기를 연습하려면 바둑판 위에 백돌을 놓고 그 돌의 활로를 다 막아서 돌 따내기 연습을 해보는 것이 중요합니다.

 

바둑 입문 문제집을 사서 풀어보는 것도 좋은 방법이고 스마트폰 어플을 다운 받아서 연습해보는 방법도 좋은 방법입니다.

 

어떤것이던 꾸준히 연습해보는 것이 중요하듯 바둑도 마찬가지입니다.

 

바둑판에 놓아보고 해봐야 익숙해지면서 기력향상에 도움이 될 것입니다.

 

그럼 다음 시간에는 돌 살리기를 공부해 보도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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안녕하세요.

 

이번부터는 바둑에 대해서 공부를 해보려고 하는데요.

 

바둑의 유래부터 공부하려면 너무 많은 시간을 거슬러 올라가야 할 뿐더러 알기도 어렵습니다.

 

때문에 바둑의 역사는 나중에 천천히 공부하도록 하고 바둑의 기본부터 천천히 공부하도록 하겠습니다.

 

바둑이란 한국기원 홈페이지 바둑소개 페이지에 나와있는대로 "흑과 백이 겨루어 많은 집을 지은 쪽이 이기는 게임"입니다.

 

사실 이 집이라는 개념 때문에 나중에는 바둑이 어려워 지기도 합니다.

 

바둑을 공부하기에 앞서 바둑을 두기 위한 도구가 있습니다.

 

지금이야 컴퓨터가 발달해서 컴퓨터와 인터넷만 있는 곳이면 얼마든지 바둑을 둘 수 있습니다만,

 

옛날에는 바둑판과 바둑 돌이 꼭 필요했습니다.

 

 

우선 바둑판은 가로 19줄 세로 19줄로 총 361개의 교차점이 있습니다.

 

이 교차점에 바둑돌을 놓는 것이 바둑의 규칙입니다.

 

그리고 바둑돌은 흑돌 181개, 백돌 180개로 되어있습니다.(181+180=361)

 

바둑돌통의 뚜껑은 상대방 돌을 따낸 사석통으로 이용합니다.

 

 

항상 바둑은 흑이 먼저 두고 그다음 백이두고 다시 흑이두고 하면서 교차해서 두는 것입니다.

 

(접바둑의 경우에는 흑이 먼서 바둑판에 돌들을 깔아두기 때문에 백이 먼저 둡니다.)

 

따라서 바둑을 잘 두는 사람이 백으로 두어야 합니다.

 

물론 상대방이 착수를 포기하면 다시 내차례가 오지만 그런 경우는 거의 없다고 보시면 됩니다.

 

돌을 판위에 착수를 하고 돌에서 손을 떼는 순간에는 착수인정이 되기 때문에 착수한 돌을 다시 들어내면 반칙패가 됩니다.

 

그리고 바둑판 안에서의 명칭을 보도록 하겠습니다.

 

 

빨간색 동그라미 안을 자세히 보게 되면 까맣게 점이 있습니다.

 

이것을 화점이라고 합니다.

 

이 화점은 옛날 바둑판에는 꽃이 그려져 있어서 꽃화(花)자를 써서 화점이라고 하였습니다.

 

바둑을 두는데 있어서 화점이 특별히 기능을 하는 것은 아닙니다만, 돌의 위치를 나타내거나, 계가를 할 때 잘 쓰입니다.

 

나중에 바둑 정석을 공부하게 된다면 화점정석, 소목정석, 고목정석, 외목정석, 3.3정석 등을 보게 되는데 이 모두 귀에 있는 화점이 기준이 됩니다.

 

 

바둑판에서 위치를 가리킬때는 귀, 변, 중앙으로 구분하여 부릅니다.

 

그러나 어디서 어디까지가 귀이고, 변이고, 중앙이다 하는 것은 없습니다.

 

우선 바둑의 아주 기본적인 규칙과 바둑판에 대해서 살펴보았습니다.

 

다음번에는 돌의 활로에 대해서 공부하도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

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안녕하세요.

 

이번에 소개해드릴 앱은 "바둑배우기 (정석)"입니다.

 

바둑을 이제 막 두기 시작해서 어느정도 돌 따내기와 집을 짓는데 익숙해 지셨다면, 바둑의 정석도 공부해 볼 필요가 있습니다.

 

그래서 소개해드리는 바둑배우기 (정석) 앱은 바둑의 기초 정석들을 모아서 제작하였습니다.

 

앱은 구글 플레이 스토어에서 다운로드 할 수 있으며 아래에 링크를 누르시면 다운로드 페이지로 이동합니다.

 

링크 


구글플레이 : http://play.google.com/store/apps/details?id=com.SMengineering.Badukjungsuk


앱스토어 : http://itunes.apple.com/us/app/바둑배우기-정석/id1448141997?l=ko&ls=1&mt=8

 

 

바둑배우기 (정석) 앱의 메인 화면과 화점정석 화면입니다.

 

공부하고자 하는 정석의 그림을 터치하면 해당 페이지로 이동하게 됩니다.

 

 

소목정석과 외목정석의 메인페이지 입니다.

 

옛날 일본에서 현대바둑이 발전하면서 일본 바둑기사들이 소목을 많이 두었는데요.

 

아무래도 그 영향인지 기본 정석은 소목편이 많습니다.

 

 

변화가 많지 않은 고목정석과 3.3정석입니다.

 

 

화점정석과 소목정석 중 일부를 들어가 보겠습니다.

 

화면 아래의 화살표를 눌러서 놓아보기가 가능합니다.

 

 

 

이렇게 간단히 바둑배우기 (정석) 앱에 대해서 살펴 봤습니다.

 

바둑에서 정석은 돌의 행마에 기본적인 것으로 공부해 두는 것이 좋습니다.

 

많은 정석을 알고 있으면 바둑의 포석에서 원하는 방향으로 판을 이끌어 나갈 수 있습니다.

 

여건이 된다면 바둑을 둘 때 공부한 정석을 써보는 것도 바둑공부에 좋은 방법입니다.

 

 

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안녕하세요.

 

이번에 소개해드릴 앱은 "바둑배우기"로 구글 플레이스토어에서 다운로드 할 수 있습니다.

 

구글 플레이 링크 : http://play.google.com/store/apps/details?id=com.SMengineering.Baduk


애플 앱스토어 링크 : https://itunes.apple.com/kr/app/바둑배우기-입문/id1447872803?mt=8

 

위의 링크를 따라가시면 다운로드 하실 수 있습니다.

 

바둑은 복잡하고 어려운 규칙들로 인해서 배우기가 사실 쉽지 않습니다.

 

때문에 바둑을 많으 두어보고 많은 문제들을 풀어보며 바둑을 익히는 것이 중요합니다.

 

바둑배우기 앱은 바둑을 입문할 때 익혀야할 기술들을 문제풀이 방식으로 만들었습니다.

 

 

 

위의 사진은 바둑배우기 앱의 첫 화면입니다.

 

구성은 21개 단원, 총 246문제들로 구성되어 있습니다.

 

1. 돌의 활로
2. 돌 따내기
3. 돌 살리기
4. 서로 단수
5. 돌의 연결
6. 돌 끊기
7. 1선 방향 단수치기
8. 우리편 방향 단수
9. 양단수
10. 착수금지
11. 패
12. 촉촉수
13. 축
14. 장문
15. 환격
16. 수상전
17. 빅
18. 집/옥집
19. 두 집 만들기/없애기
20. 공배
21. 집계산(계가)

 

위의 내용은 바둑입문자가 처음 바둑을 접할 때 충분히 보고 익혀야할 바둑 기술들입니다.

 

 

 

1번의 돌의 활로로 들어가면 문제를 풀기 전 풀어볼 문제들을 푸는 방법에 대해서 설명을 해놓았습니다.

 

계속해서 스크롤을 내려가며 내용을 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

 

이렇게 해서 문제풀이 방법을 알아두었다면 문제풀기 버튼을 터치합니다.

 

 

 

문제풀이 버튼을 터치하면 위의 사진처럼 문제 그림들이 있는 페이지로 이동하게 됩니다.

 

여기서 풀고자 하는 문제를 터치하면 터치한 문제 페이지로 이동하게 됩니다.

 

 

돌의 활로 문제를 풀어보기 위해 문제 안으로 들어왔습니다.

 

4가지 버튼을 누르면 해당페이지로 이동하게 됩니다.

 

백돌의 활로를 모두 터치하게 되면 흑돌을 바둑판에 두게 됩니다.

 

 

 

문제의 정답을 찾아서 터치를 하면 정답이라는 문자와 함께 동그라미 표시가 됩니다.

 

 

또한 문제 그림이 있는 페이지로 돌아오면 풀은 문제 표시와 점수가 카운트 되어 있습니다.

 

 

그리고 공배 문제의 경우 공배부분을 터치하면

 

 

돌이 아닌 X자로 표시됩니다.

 

그리고 문제를 다 풀게되면 정답이라는 문자와 동그라미가 나타나게 됩니다.

 

 

배둑배우기 앱은 바둑 입문자가 푸는 문제로 어느정도 바둑을 알고 있는 분들에게는 너무 쉬운 문제입니다.

 

이 앱으로 바둑에 대해서 전부를 알기는 어렵지만 바둑에 대해서 충분히 공부할 수 있습니다.

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